Con ‘Halo Infinite’, Microsoft quiere dar nueva vida a su legendaria franquicia

Jugable en consolas y PC, el ahora popular juego Halo Infinite se puede jugar en consolas y PC, a las aventuras del Jefe Maestro, todavía equipado con su armadura futurista y arsenal de armas pesadas, y participar en conflictos interestelares en el siglo 26.

Esta recopilación tan esperada es de vital importancia «para todo el ecosistema de Xbox», afirma Matt Piscatella, de la firma de investigación NPD Group. «La salida es importante para las consolas nouvelles, mais pas seulement», indique ce spécialiste du secteur, qui rappelle que Microsoft vise égallement l’immense communauté de joueurs ayant recours à des services de jeu à la au formate grâce »(Remotamente).

El gigante estadounidense cuenta con Halo Infinite para compensar parte del retraso de Sony, y los dos grupos comercializarán sus últimos paneles en noviembre de 2020.

Según cifras de Ampere Analysis, la compañía japonesa vendió 12,8 millones de PlayStation 5 a finales de septiembre, casi el doble de los 6,7 millones de Xbox Series X y S vendidos en la misma fecha.

El Nintendo Switch, lanzado en 2017, ha vendido casi 90 millones de copias.

Retrasos en serie

Inicialmente planeado para lanzar la última Xbox, el lanzamiento de Halo Infinite, desarrollado por Studio 343 Industries, se ha retrasado repetidamente. En cuestión, retrasos relacionados con la pandemia, pero también un aluvión de comentarios negativos y sarcasmo tras la publicación, en julio de 2020, de un video del juego con gráficos considerados por muchos jugadores como deficientes.

Studio 343 Industries revisó su versión y sorprendió a los fanáticos al ofrecer una prueba gratuita el 15 de noviembre, aniversario del lanzamiento de la primera Xbox y Halo: Combat Evolved.

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«Mi primera impresión es que el juego es muy parecido y completamente diferente de otros juegos de Halos, lo que me parece el equilibrio perfecto», describe Jen, una jugadora profesional conocida por el alias Queen x3.

Como muchos streamers en Twitch y plataformas de transmisión de juegos, el estadounidense de 28 años aprecia especialmente el lado competitivo de la serie. «Muy pocas personas pueden agarrar una consola y ser tan fuertes la primera vez», describe.

museo virtual

Inseparable de la primera consola de consumo de Microsoft, Halo ha atraído con éxito a decenas de millones de seguidores y ha revolucionado el género de disparos en primera persona.

Joshua «Mash» Mashlan, que entrena a jugadores profesionales de Halo para torneos de deportes electrónicos, descubrió la saga con la segunda edición, lanzada en 2004. «Cuando salió Halo 2, había anuncios en las vallas publicitarias. Era Times Square y gente haciendo cola en el adulta joven recuerda Ella tiene 28 años.

Todos los juegos combinados, la serie ha vendido 81 millones de copias, informó Microsoft el 15 de noviembre.

El día de su lanzamiento, la versión beta de Halo Infinite reunió simultáneamente a más de 270.000 jugadores, según la base de datos SteamDB.

La popularidad de las licencias se extendió mucho más allá de los confines de los videojuegos, con variaciones en novelas, comedias, películas y series de televisión de vanguardia, coproducidas por Steven Spielberg.

Para celebrar los 20 aniversarios de Xbox y Halo, Microsoft ha abierto un museo virtual que rastrea las fechas clave para las consolas domésticas. Al hacer clic en la estatua del Jefe Maestro, los visitantes pueden acceder a una sala que les permite ver el desarrollo visual del personaje principal de la saga a través de los distintos episodios.

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Fuente: Agence France-Presse

Jugable en consolas y PC, el ahora popular juego Halo Infinite se puede jugar en consolas y PC, a las aventuras del Jefe Maestro, todavía equipado con su armadura futurista y arsenal de armas pesadas, y se involucra en un choque interestelar en el siglo 26. Esta futura autoría es de vital importancia para «todo el ecosistema de Xbox», …