Consejos para organizar PvP

Minero de datos en ejecución anillo de elden Encontré varias ventanas de secuencias de comandos sin usar en los archivos del juego, que parecen referirse a Sistema de clasificación PvP.

Los textos fueron encontrados por un usuario de Twitter. Tweet incrustado Parece ser parte de un sistema de avance vinculado a diferentes facciones en Elden Ring, como «Bloody Finger Rank Advanced», «Hunter Rank Advanced», etc.

Es imposible decir en este momento si esto es parte de una mecánica descontinuada o si está relacionado con un DLC futuro, pero la especulación abunda dentro de la comunidad de Elden Ring.

Los juegos anteriores del estudio de FromSoftware, como Bloodborne o Dark Souls, tenían un sistema de calificación PvP bastante flexible, en el que derrotar al jugador invasor proporciona bonificaciones específicas de facción, que se pueden cambiar por clasificaciones más altas y desbloquear elementos raros.

Si volvemos a ese tipo de mecánicas, podemos esperar que FromSoftware pueda democratizarlo un poco más, como hizo con Elden Ring en general, con un sistema más claro y completo.

Otra teoría popular de los fanáticos vincula estos rangos de PvP con las gradas aún inaccesibles en el mapa de Elden Ring. La exploración adicional de los archivos muestra que estas áreas se usarán para el combate (como suele ser el caso con el Coliseo…) El Depurador logró que funcionaran y encontró las ubicaciones ocultas de Grace, los nombres de los lugares e incluso los NPC pertenecientes a los miembros. la comunidad cree que están conectados al DLC PvP.

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El PvP ya está presente en Elden Ring a través de las invasiones, pero no hay lugar para el combate.

FromSoftware aún no ha confirmado nada, ni siquiera un posible DLC, sobre el que continúan las especulaciones. Dado el éxito de Elden Ring y la inclinación de FromSoftware por DLC, sospechamos que no sucederá en algún momento.

FromSoftware últimamente se ha centrado principalmente en equilibrar el juego, apagar o pulir encuentros según la dificultad del jugador, y corregir errores que conducen a velocidades extremadamente rápidas: el juego se completó en menos de siete minutos.


Erwan Lafleurelle es el editor en jefe de IGN Francia. Esclavo de los videojuegos desde hace 40 años, solo se escapa de vez en cuando lamentando sus derrotas Gorjeo.