El Meta agrega la capacidad de pasar el rato con amigos en el Metaverso.

Los usuarios de los auriculares Oculus VR pronto podrán visitar los hogares de los demás, otro bloque de construcción que el gigante de las redes sociales se ha propuesto construir en el metaverso.

Mark Zuckerberg, fundador de Meta (Facebook, Instagram, Oculus…) publicó este viernes un vídeo en el que su selfie interactúa con una foto de un invitado en su «casa virtual», el universo que elige imaginar cuando se pone el casco (como un balcón en las montañas o una estación espacial).

En la próxima actualización de los auriculares Quest, los usuarios podrán «invitar a amigos a pasar el rato juntos, ver videos o ir a aplicaciones directamente desde su hogar virtual», explicó el presidente en el pie de foto.

En el video, su avatar sin piernas habla con Alex Honnold, un escalador estadounidense profesional. Luego, los dos se sumergen en una secuencia de video de 360 ​​grados del aventurero escalando un acantilado en los dolomitas.

Jusqu’à présent, les utilisateurs du Quest 2 pouvaient retrouver leurs amis dans des soirées virtelles ou explorer les mondes de Horizon Worlds, la principal plataforma de réalité virtelle de Meta, ou jouer à deux jeux mais ensemble, uns simple palettes, los demás.

«Se están desarrollando otras opciones para personalizar su ‘hogar'», dijo Zuckerberg.

El grupo de California se rebautizó como Meta el otoño pasado para indicar un cambio hacia el metaverso, que en Silicon Valley se considera el futuro de Internet.

Los inicios de este conjunto de universos inmersivos ya se encuentran en algunos videojuegos, como Fortnite o Roblox, o en plataformas sociales, como VRchat.

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Meta está agregando gradualmente funciones que le dan «cuerpo» al metaverso.

En abril, la empresa comenzó a probar las ventas de artículos virtuales de los creadores para los usuarios de Horizon Worlds.

Pero el gigante de las redes sociales no escapará a la controversia en sus mundos virtuales.

Los usuarios ya se han quejado de instancias de acoso en Horizon Worlds, por ejemplo, lo que llevó al Meta a crear una distancia mínima entre los avatares.