El próximo juego de Housemarque podría evitar que las ideas abandonadas regresen – GameSpot

Durante una entrevista con el sitio. CVG، Eevi Korhonen de Housemarque habló sobre la producción espaldael primer juego de gran presupuesto en la historia del estudio, que no tuvo más remedio que abandonar una serie de ideas por el camino, un paso necesario para cualquier gran producción.

«La remontada fue muy ambiciosa. Soñamos un sueño muy grande, pero todavía tenemos que guardar muchas cosas en el armario. Todas estas ideas y sistemas narrativos. Estoy muy emocionado de cubrir estas pistas y ver cómo pueden encajar en la historia de nuestra nueva dirección IP.‘”, explica Korhonen, señalando que el próximo partido de Housemarque está, por lo tanto, en un registro algo más cercano o mejor. espalda.

Graduada de Remedy, Eevi Korhonen se unió a Housemarque en septiembre de 2018 como diseñador narrativo Y fue ascendido Diseñador Narrativo Sénior Demasiado temprano espalda Fue lanzado en mayo de 2021. Según ella, Housemarque ahora está en una posición mucho mejor para asumir un nuevo gran jefe de producción gracias a la experiencia adquirida en espalda.

«No teníamos idea de cuántos ingresos, desarrollar en una nueva plataforma, un nuevo motor y un nuevo equipo, todas estas cosas requerían algo de aprendizaje. Ahora tenemos este equipo que lo ha visto todo y ha aprendido a crear un juego como Returnal. Para que podamos volver más fuertes‘, Ella explicó.

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