Los mejores cristales y accesorios para sables de luz en KOTOR 2

    Los mejores cristales y accesorios para sables de luz en KOTOR 2
    Ilustraciones de KOTOR 2
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    A diferencia de su predecesor, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 tiene hasta cinco ranuras de actualización para cada sable de luz en el juego. Incluye 2 aperturas de cristal estándar más una opción para agregar una celda, un emisor y una lente.

    La buena noticia es que esto significa que hay infinitas formas de personalizar tu sable de luz. La mala noticia es que también dificulta saber qué cristales y combinaciones son las mejores.

    Afortunadamente, hemos elaborado la siguiente guía para brindarte algunos de los mejores cristales y conjuntos de sables de luz en Star Wars: Knights of the Old Republic 2.

    Los mejores cristales y accesorios para sables de luz en KOTOR 2

    cristales

    Primero, es importante tener en cuenta que los cristales se pueden encontrar en varios lugares a lo largo del juego, mientras que las células, los emisores y las lentes solo se pueden fabricar una vez que tenga los materiales apropiados y tenga un cierto nivel de habilidad. Si bien puede resultarle más fácil obtener los cristales, también hay más de 20 tipos diferentes en KOTOR 2, por lo que es muy difícil saber cuál debe priorizar sobre los demás.

    Estos son algunos de los mejores cristales de sable de luz para cada situación.

    Genial para impulsar grandes estadísticas

    1. Zafiro Ankarres (+2 STR, +1 DEX +2 Regeneración de vitalidad, Keen – doble pago en efectivo)
    2. Kaipur (+3 SAB, +3 CON, +3 salud restaurada)
    3. estigma (+1 bonificación de ataque, +1 DEX, +4 sigilo)

    Ideal para daños en bruto.

    1. Aleación de púas en bruto (+2-12 daños por fuego)
    2. Ubari (+1-8 daño, +3 ataque)
    3. Solar (Exclusivo Jedi Luz+3 de daño, +1-8 de daño del lado oscuro, +3 de bonificación de ataque), o qixoní (Exclusivo Jedi Oscuro+5 daño, +1 poder de regeneración)

    Perfecto para golpes críticos.

    1. opella (+3 de daño, +2-12 de daño por golpe crítico)
    2. Perlas ultimas (+2 daño, +3 ataque, +1-6 daño crítico)
    3. siguiente o (+1 daño, ken – doble rango crítico)

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    conjuntos de sable de luz

    Como se mencionó anteriormente, hay cinco ranuras que puede mezclar y combinar para cristales, celdas, emisores y lentes. Esto significa que hay muchas combinaciones posibles de sables de luz en Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Sin embargo, hay algunas combinaciones especiales que han resistido la prueba del tiempo.

    Estos son algunos de los mejores combos para cada situación que probablemente encuentres en el juego.

    Lo mejor para daños generales

    • Cristal #1: Babosa de mineral de Barab (+ 2-12 de daño por fuego)
    • Cristal #2: Upari (+1-8 daño, +3 ataque)
    • células: Célula de energía de diatio definitiva (+5 de daño)
    • transmisor: Valla Experta (+2 DEF, +3 Daño Energético)
    • lente: Punnett (+1 bonificación de ataque, +2-12 daño de energía)

    Genial para el daño de Android

    • Cristal #1: Firkrann (+2-12 daño al bot, +2 bonus de ataque)
    • Cristal #2: Babosa de mineral de Barab (+ 2-12 de daño por fuego)
    • células: Súper energía (+2 de daño iónico, +1-12 de daño al robot, +1-6 de daño crítico)
    • transmisor: Valla Experta (+2 DEF, +3 Daño Energético)
    • lente: Punnett (+1 bonificación de ataque, +2-12 daño de energía)

    Ideal para desviar pernos de voladura

    • Cristal #1: Jenruax (+2 de daño, +5 de desviación de rayos del blaster)
    • Cristal #2: Lordian Gem (+3 rayos bláster deflectores)
    • células: Telgorn Jolt III (+1-8 daño eléctrico)
    • transmisor: Experto en desviación (+1 defensa, +4 desviación del rayo bláster)
    • lente: Duel Ossus (+2 bonus de ataque, +3 rayo de desviación)

    Ideal para golpes críticos/suerte.

    • Cristal #1Opila (+3 de daño, +2-12 de daño por golpe crítico)
    • Cristal #2: Ultima Pearl (+2 daño, +3 ataque, +1-6 daño crítico)
    • células: Célula de energía de descarga más grande (+ 1-8 de daño crítico)
    • transmisor: Valla Experta (+2 DEF, +3 Daño Energético)
    • lente: Beam Gem (+1 Daño Energético, Ken – Doble Alcance Crítico)

    Eso es todo lo que necesitas saber sobre los mejores cristales y conjuntos de sables de luz en Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Asegúrate de ver algunos de nuestros otros contenidos de Star Wars. Como dejar un gremio en Star Wars: The Old Republic. Además de nuestra sección de guías dedicadas para obtener más información sobre otros títulos de juegos populares.