2 jugadores están decepcionados por las recompensas de la incursión de rotación semanal

A partir de la temporada 17, se agregará al juego una incursión semanal y una rotación de mazmorras, ya que el espectáculo de equipos de alta gama no parece valer la pena.

La expansión Witch Queen Destiny 2 que se lanzó en febrero fue solo el comienzo de cosas nuevas y emocionantes que llegarán al Y5 MMO.

Una vez que finalice la temporada apocalíptica en mayo, comenzará la temporada 17, que traerá el tan esperado sistema de rotación semanal de incursiones y mazmorras, lo que hará que el contenido heredado vuelva a ser relevante.

La rotación semanal se anunció cuando se reveló oficialmente The Witch Queen, con la última publicación del blog de Bungie esta semana del 15 de abril que proporciona detalles sobre cómo funciona realmente, decepcionando a muchos fanáticos en el proceso.

Las recompensas de Blitz por rotación han sido criticadas por los fanáticos de Destiny 2

Destiny 2 tendrá un nuevo sistema de rotación de incursiones. (Foto: Bungie)

Bungie ha confirmado que cada incursión y mazmorra entrantes en rotación ofrecerán una bonificación máxima de equipo por completar el jefe de actividad final. Además, todo el Equipo Legendario en cada actividad será 100% explotable.

parecer atractivo? Para los veteranos de Destiny 2, esto parece una pérdida de tiempo, desafortunadamente, con muchas reacciones en las redes sociales que expresan que tales recompensas no los tentarían a reiniciar contenido antiguo.

Un tema en el subreddit oficial de Destiny 2 que tiene más de 1400 votos al momento de escribir este artículo incluye todos los problemas que tienen los veteranos con las recompensas aparentemente dirigidas a jugadores nuevos o casuales para aprovecharlas al máximo.

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Necesitarán algo para convencer a los veteranos de estas incursiones para que vuelvan a jugar. emo, la respuesta obvia es hacer que todas estas armas se puedan fabricar”, escribió el usuario Astrowhale98.

Dado que la cumbre solo se puede lograr completando el enfrentamiento final, muchos simplemente usarán un punto de control para evitar pasar por toda la prueba. Astrowhale, como muchos otros fanáticos de Destiny 2, cree que agregar armas hechas a mano sería una excelente manera de hacer que toda la actividad sea útil.

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«Con la fabricación de armas, tengo un incentivo para llevar a cabo cualquier cosa». Realmente espero que los antiguos asaltantes consigan armas para fabricar, de lo contrario, no me veo a mí ni a la gran mayoría de los asaltantes haciéndolos tan a menudo. »

En respuesta a este hilo de Reddit, el administrador de la comunidad de Bungie DMG respondió que esta oferta inicial es para permitir que los jugadores nuevos y los que regresan prueben el contenido heredado y obtengan recompensas decentes.

En respuesta a este hilo de Reddit, el administrador de la comunidad de Bungie DMG respondió que esta oferta inicial es para permitir que los jugadores nuevos y los que regresan prueben el contenido heredado y obtengan recompensas decentes.

«¿Si tienes la fuerza máxima, tienes los mejores lanzamientos y has completado todas las victorias de raid actuales? Es bastante comprensible que no profundice en tus deseos».

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DMG agregó que la puerta está abierta a otras recompensas en el futuro, pero el objetivo de Bungie es permitir que aquellos que no tengan la capacidad de completar múltiples incursiones lo hagan.

Rotación de incursiones
Las incursiones y las mazmorras podrían ofrecer más en el futuro. (Foto: Bungie)

“Creemos que esta característica puede ser el comienzo de algo emocionante y divertido sin la necesidad de un gran apoyo de demasiados equipos, dejando espacio para comentarios de los jugadores y potencial de crecimiento en el futuro, si eso tiene sentido”.

Así que ahí lo tienen, tener un recurso adicional de Pinnacle es útil para la comunidad, pero las cosas como las armas especializadas permanecerán aisladas solo detrás de GM Nightfalls o Trials.

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Imagen cortesía de Bungie.