Le mois de février llega y avec lui la versión 12.3 de League of Legends, que se concentra en la modificación de objetos, campeones y otros. Ensuite, nous vous disons tout, y plus de vous rappeler qu’un patch portant le même numéro llegue égallement chez TFT et que Vi, avec a skin base sur Arcane, est disponible dans Fortnite en tant que skin.
Cambios aplicados a los campeones de League of Legends
- Ahri: Mise à jour des statistiques de base et de toutes les capacités. CROISSANCE DES PV 92 82. PV 526-2090 (niveles 1-18) ⇒ 500-1894 (niveles 1-18). RÉGÉNÉRATION DE LA SANTÉ DE BASE 5,5 ⇒ 2,5 ARMURE 21-80,5 (niveles 1-18) ⇒ 18-77,5 (niveles 1-18)
- Akshan: dégâts passifs réduits. VITESSE DE DÉPLACEMENT SUPPLÉMENTAIRE AU DEUXIÈME TIR ANNULÉ 35-75 (niveles 1-18) ⇒ 20-75 (niveles 1-18) DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES AVEC TROIS EMPILEMENTS 20-175 (niveles 1-18) ⇒ 10-165 (niveles 18)
- Amumu: armadura de base reducida de 3,5 ⇒ 3 / 30-89,5 (niveles 1-18) ⇒ 30-81 (niveles 1-18). La réduction des dégâts passifs du E est désormais plafonnée par application. Jusqu’à 100% de daños físicos por aplicación. ⇒ Plafonné à 50 % de dégâts physiques por aplicación.
- Marque: les changes de qualité passifs et le R – Boule de feu de Détonation ignée donnent désormais la priorité aux rebonds between les ennemis avant de rebondir sur Marque à la portée maximale. Fiery Detonation rebondira toujours en premier entre les champions (et non les sbires ou les monstres) quelle que soit la portée.
- Caitlyn: Diminue la croissance AD de 3,8 ⇒ 3,4 / 62-126,6 (niveles 1-18) ⇒ 62-119,8 (niveles 1-18). Dégâts du Aréduits de 60 % ⇒ 50 %
- Corki : Retarde la première livraison du colis (8 minutos ⇒ 10 minutos) y aumente las temperaturas de recarga entre les livraisons de 4 minutos ⇒ 5 minutos.
- Leblanc: dégâts du Z réduits en fin de rang 75/115/155/195/235 ⇒ 75/110/145/180/215
- Lillia: aumento de la duración del sueño R au début du jeu de 1,5/2/2,5 segundos ⇒ 2/2,25/2,5 segundos.
- Nami: la cantidad máxima de desplazamiento del bonus passif a été added au debut et diminue désormais avec le temps 45 (+20% AP) en 1,5 segundos ⇒ 90 (+20% AP), cantidad reducida en 1,5 seg. Dégâts de base du E au toucher réduits 25/40/55/70/85 (+20 % AP) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20 % AP)
- Quinn: aumenta la mejora de la velocidad del ataque pasivo del Z en el debut de partida de 20/30/40/50/60 % ⇒ 28/36/44/52/60 % Aumenta la proporción de dégâts R de 40 % AD 70 % DA.
- Senna : reducción de las oportunidades de obtener des âmes du passif en tuant des sbires. Les sbires et les monstres mineurs tués par Senna ont désormais 10% ⇒ 2,7777% de chances d’engenderer un Spectre des brumes (tout le reste inchangé).
- Twisted Fate – Le ratio de dégâts Q a été added et les dégâts de base ont été réduits en fin de partie à 60/105/150/195/240 (+65% AP). ⇒ 60/100/140/180/220 (+70 % PA). Vitesse d’attaque suplémentaire du E réduite aux premiers rangs de 20/25/30/35/40 % ⇒ 10/17,5/25/32,5/40 %
- Zeri: réduit la vitesse de déplacement de base de 330 325. Reduit les dégâts d’attaque de base à pleine charge: 3-20 % (selon le niveau) ⇒ 3-15 % (selon le niveau). Les dégâts du faisceau de rebond du R ont été réduits et ils peuvent désormais infliger des coups critiques.
Modificaciones aportées aux objets de League of Legends
- Saccageur divin: Éclat + Phage + Gemme Kindle + 700 PO ⇒ Éclat + Marteau de guerre de Caulfield + Gemme Kindle + 700 PO Santé 400 ⇒ 300 y dégâts d’attaque: 55 ⇒ 60.
- Bloodsucker: Fouet à pointe de fer + Bactériophage + Gemme de feu + 300 PO ⇒ Fouet à pointe de fer + Marteau de guerre de Caulfield + Gemme de feu + 300 PO. Santé 450 ⇒ 300 y dégâts d’attaque 45 ⇒ 55.
- Force de la Trinité: salud 200 ⇒ 300, triple golpe (sobre los campeones o las estructuras) +6 % AD por montón, sólo 5 montones en total (+30 %) ⇒ +4 % AD por montón, sólo 5 montones en total (+20%) (s’applique égallement à Infinity Force).
Modifications apportées aux objets légendaires et aux composants de chasseur
- Danse de la mort : COÛT TOTAL 3 100 PO ⇒ 3 300 PO MEJORA IGNORAR DOLOR (PASSIF) Stocke un [35 % cuerpo a cuerpo / 15 % a distancia] des dommages physiques subis après atténuation ⇒ [30 % cuerpo a cuerpo / 10 % a distancia] de tous les type de dégâts post-atténuation subis (n’inclut pas les dégâts réels), qui sont constamment pris comme des dégâts réels pendant 3 segundos. S’applique désormais égallement aux dégâts de bouclier. ACTUALIZACIÓN DEL DESAFÍO (PASSIF) Obtener 15 % de puntos de vida máximos en tuant o en asistente ⇒ 175 % de bonificación AD si un campeón meurt dans les 3 segundos después de cambiar los dégâts (tout le reste inchanged)
- Jauge Sterak: DÉGÂTS D’ATTAQUE 50 ⇒ 0. LES GRIFFES QUI VOUS GRIPPENT (PASSIF) Gagnez 40 % de votre AD y bonus AD. SAUVETAGE (PASSIF) Si vous subissez des dégâts qui vous laissent moins de 30 % de votre santé maximale, gagnez un bouclier qui absorb 100 (+[8 % cuerpo a cuerpo / 4,8 % a distancia] de votre máximo de puntos de vida por cumul de Soif de sang) colgante 4 segundos ⇒ Égal à 75% de votre bonus de puntos de vida y se désintègre en 3,75 segundos.
- Gueule de Malmortius: DÉGÂTS D’ATTAQUE 50 ⇒ 55. VITESSE DE CAPACITÉ 15 ⇒ 20. BOUCLIER 200 (+20% des PV max) ⇒ 200 (+[225 % cuerpo a cuerpo / 168,75 % a distancia] del suplemento DA). LIFESAVER (PASSIF) Lorsque Lifesaver está activo, vous gagnez 12% d’omnisuck jusqu’à la fin du combat (c’est-à-dire lorsqu’aucun dégât n’a été infligé ou subi pendant au moins 3 segundos).
- Lame du roi déchu : COÛT TOTAL 3 200 PO ⇒ 3 300 PO BORD DE LA BRUME (PASSIF) Les attaques de base infligent [10 % cuerpo a cuerpo / 6 % a distancia] de la santé actuelle de la cible. ⇒ [12 % cuerpo a cuerpo / 8 % a distancia] de la santé actuelle de la cible sous form de dégâts physiques (tout le reste inchangé).
- Couperet noir: PV 450 ⇒ 350. DÉGÂTS D’ATTAQUE 40 ⇒ 45. VITESSE DE CAPACITÉ 25 ⇒ 30.
- Hydre rapide: DÉGÂTS D’ATTAQUE 65 ⇒ 70
- Hacha de hogar: COSTO TOTAL 1100 PO ⇒ 1000 PO COSTO DE COMBINAISON 450 PO ⇒ 350 PO
- Bebemaleficios: DÉGÂTS D’ATTAQUE 20 ⇒ 25
- Chemo Tank: REPOST STACKS (PASSIF) Octroie 5 empillements por instancia de dégâts infligés contre les champions et les grands monstres, et 1 empilement toutes les 15 unités parcourues ⇒ Dégâts subis par les champions et les champions et les grands monstres 1 parcourues (toujours plafonné à 10 montones por balayage). DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES DE REPOST (PASSIF) À 100 cargos, la prochaine attaque de base inflige des dégâts magiques à tous les ennemis proches, addeds de 25% contre les sbires et de 175% contre les monstres de la contre é jungle de ⇒ sbires et de 200% contra los monstruos de la selva.
Correcciones de errores y cambios de calidad
- Portails Hextech: Los campeones se desplazan visualmente y se mecanizan a través de los portails Hextech au lieu de se teleporter immédiatement vers le portail de destination. Cela significa que des effets actifs (tels que le R – Slicing Tempest de Kennen) acompañan al campeón y s’appliqueront autour de la jauge de déplacement du champion.
- Correction d’un bug à cause duquel le 4e coup du Z – Tendancesviolences de Kled n’infligeait pas de dégâts supplémentaires s’il apprenait la capacité en attaquant de base.
- Correction d’un bug qui empêchait l’Ouragan de Runaan de se déclencher avec le A – Tir mystique d’Ezreal après avoir parcouru une cierta distancia.
- La corrección de un error où tuer un champion ennemi avec Collector donnait à Samira une pile de style supplémentaire.
- Correction d’un bug o l’icône Charm n’apparaissait pas sur les barres de buff ou de debuff de champion.
- Correction d’un bug qui faisait que la barra de coraje de Kled affichait des valeurs erronées lors d’une défaite face à Skaarl.
- Correction d’un problème où les barres de ressources (dice que l’énergie ou la rage) se bloquaient visuellement lors du changement de mode d’affichage à l’écran.
- Les effets visuels d’annulation du A – Flèche perçante de Varus ont été restaurés sur tous les skins.
- Corrección de un error o les lames de Talon disparaissaient brièvement pendant la conferencia de ses visuels R – Shadow Assault.
- Nous avons remasterisé la voix off des principaux skins de Darius et Amumu pour améliorer la claté.
- Correction des effets sonores de War Machine Skarner pour jouer correctement lorsqu’il marque un serviteur avec Crystalline Poison en utilisant son E – Fracture et lorsqu’il gagne Crystalline Charge de Crystalline Poison.
- Nous avons inversé le taux de rafraîchissement de l’indicateur d’images par seconde afin qu’il transmette les informations avec plus de précision.
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient selectionner plusieurs rôles dans les lobbies de la Faille de l’invocateur avec cinq joueurs.
- Correction d’un problème ou appuyer sur « ESC » ne fermait pas le selecteur de rôle dans les salles de jeux.
Fuente: RiotGames