España otorgará 8 millones de euros para desarrollar experiencias de videojuegos y metaverso – Metaverse Bitcoin News

El Ministerio de Cultura y Deporte de España ha decidido destinar 8 millones de euros (8,5 millones de dólares) al desarrollo de videojuegos y experiencias basadas en la narrativa. El programa, que forma parte del “Programa de Recuperación, Transformación y Resiliencia” español, otorgará subvenciones para lograr proyectos en estas áreas en 2023.

España destina 8 millones de euros para ayudar al ecosistema del Metaverso y los videojuegos

Los videojuegos y las experiencias de metaverso comienzan a ser considerados en los programas culturales de algunos de los principales estados del mundo. Existe el Ministerio de Cultura de España decidido Reconociendo el valor de estas industrias para el país, la empresa pagará 8 millones de euros (8,51 millones de dólares) para desarrollar videojuegos y experiencias Metaverse.

El programa, ya en su segunda ola, aumentó la financiación en un 700% respecto a su primera ola, cuando contó con algo más de 1 millón de euros para ayudar a empresas del sector. Sin embargo, 25 proyectos fueron seleccionados para disfrutar de estas ayudas en ese momento.

La financiación proporcionada por la UE será en forma de subvenciones anuales o plurianuales a empresas del sector como parte del «Programa de Recuperación, Transición y Resiliencia». Todos los aspectos de la economía española. Otros países como Corea ya tienen dirigido Financiamiento para Metaverse Investments.

Los videojuegos y la importancia del metaverso

El Ministro de Cultura de España, Miquel Iceta, dijo que la industria de los videojuegos tuvo un papel importante en el cambio del modelo de producción de España. Sobre estas ayudas, Iceta ha señalado que “contribuirán al desarrollo de nuestros proyectos de pymes [small and medium-sized enterprises] y nuestros autónomos, consolidando así a España como centro audiovisual de referencia, también en el sector de los videojuegos.

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Como parte de este compromiso, los videojuegos, como experiencias de metaverso, ahora se consideran obras culturales. Esto significa que ahora la Biblioteca Nacional de España debe preservarlos como patrimonio español, y serán recopilados para asegurar su conservación para las generaciones futuras.

En un país donde los videojuegos son la opción de entretenimiento audiovisual más popular en España, el sector de las experiencias inmersivas es importante, quedando rezagado el cine. Por eso Iceta quiere poner a España en una posición en la que pueda competir con otros países en la industria y exportar sus juegos a otros países. Se espera que el mercado español de videojuegos crezca un 20% anual, por lo que su tamaño podría superar los 2.300 millones de euros (2.440 millones de dólares) en 2024.

¿Qué opinas de Metaverse y los programas de subvenciones de España a la industria de los videojuegos? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.

sergio gosenko

Sergio es un periodista de criptomonedas radicado en Venezuela. Él describe su ingreso a la criptosfera tarde al juego cuando el precio subió en diciembre de 2017. Con experiencia en ingeniería informática, habiendo vivido en Venezuela y afectado por el auge de las criptomonedas a nivel comunitario, ofrece una perspectiva diferente. Sobre el éxito de las criptomonedas y cómo ayuda a los no bancarizados y desatendidos.

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