PlayStation: los desarrolladores independientes critican las políticas de SIE y PlayStation Store

En los últimos años, los juegos independientes se han multiplicado en las tiendas online. Estos productos, en general más modestos que los llamados juegos AAA A menudo son creados por equipos pequeños, elogiados por su originalidad y arriesgados, pero rechazados por las principales editoriales.

Una de las dificultades a las que se enfrentan estos desarrolladores es proporcionar visibilidad. Los productos proliferan y los lanzamientos también se multiplican, y no siempre es fácil destacar en esta verdadera marea de títulos. Por supuesto, pueden confiar en diferentes herramientas: pensamos, por ejemplo, en conferencias, ya sea en ferias (e 3, etc.), durante eventos personalizados (Juegos hechos en Francia, etc.) o regulado por los fabricantes (mundo indie de nintendo, etc.), sino también para eventos virtuales que permiten probar demostraciones (Steam New. FestivalY el Festival de demostración de verano de Xbox). Pero claro, lo importante es destacar en las tiendas online. Obviamente, La Playstation Store de Sony No sería el mejor lugar que esperamos destacar..

Este es Ian Garner, cofundador de credo de neón, una editorial de juegos independiente, que prendió fuego a la pólvora Gorjeo. en uno ruta A partir de 15 mensajes, describió su experiencia con el director de «Platform X, un exitoso creador de consolas que no tiene un Game Pass». Si no cotiza SonyLa duda no está realmente permitida مسموح, especialmente porque otros desarrolladores han confirmado estas afirmaciones siendo menos precisas.

Esto es lo que criticó a ان Sony Par Ian Garner:

  • A veces, lleva varias semanas, o incluso meses, obtener una respuesta de la persona de contacto, si esa persona está asignada al estudio. Este no siempre será el caso y los procedimientos son muy vagos;
  • Es imposible que los desarrolladores ofrezcan un descuento en uno de sus juegos sin su consentimiento. Sony. Las promociones funcionarán en un sistema de invitación y serán muy limitadas. A veces hay que esperar varios meses o incluso años antes de poder ofrecer un descuento. Esto hace que los cortes simultáneos con otras plataformas sean muy difíciles, si no imposibles de implementar;
  • Proceso de envío de juegos a Playstation Store Sería un sistema bastante desactualizado según la persona involucrada, quien lo describe como «digno de la primera década del siglo XXI»;
  • que Sony Reclama $ 25,000 para una actualización de Playstation Store (Más la comisión habitual del 30%).
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Varios desarrolladores confirmaron que tuvieron experiencias similares. Algunos no dudaron en proporcionar una descripción gráfica de las ventas distribuidas entre las diferentes plataformas para resaltar el porcentaje decreciente de ventas en consolas. Playstation : Casting Matthew White, Director ejecutivo desde el estudio WhiteThornEl 3% de las ventas se realizan en Playstation Store, en comparación con el 80-90% en Switch y X-Box. La razón mencionada por Ayer Garner: la flexibilidad que nintendo Y el Microsoft Con el fin de ofrecer promociones de juegos, permitiéndoles aparecer en secciones designadas en tiendas virtuales.

Jason Schreyer, eres el sitio Bloomberg, y también está su comentario, explicando que el problema proviene principalmente del hecho de que Sony Se centra en gran medida en los juegos «populares», a expensas de producciones más modestas. La filosofía del gigante japonés se reflejó en la reestructuración de los estudios Sony Japón, afectan directamente a la sección dedicada a las relaciones con desarrolladores independientes: Los equipos dirigidos por Shuhei Yoshida no tienen suficiente personal. Esto explica en particular la dificultad de obtener respuestas de los contactos.

En otras palabras, SonyCentrándose en los juegos AAA, parece olvidar a los desarrolladores independientes. Tienen la impresión de que son descuidados y políticos. Playstation Store Combinado con el bajo número de ventas, puede llevar a algunas personas a considerar poner sus juegos en la «plataforma X».

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Definitivamente, Sería un error decir eso Sony No le importan los desarrolladores independientes. Algunos se destacan durante condición de juego (Qena: Puente del EspírituY el Sevo o ceniza solar) o vía Blog de PlayStation مدونة, Y el Sony Estableció asociaciones con muchos estudios nuevos que, de hecho, fueron fundados por antiguos expertos de la industria. Pero para los pocos juegos con cierta visión, muchos títulos parecen estar en las sombras, para disgusto de los desarrolladores que lamentan que no haya suficientes herramientas para tomar tan poca luz.

Cabe señalar también que si la mayoría de juegos indie se encuentran solo en tiendas oficiales, algunos de ellos tienen derecho a un pase físico: este es el caso Versión mejorada Spirit of the North, disponible en Amazonas.