PlayStation VR 2: el casco VR será equipado con lentejas de Fresnel (etc. que cela implique)

Una salida, le PlayStation VR premier du nom était bien le seul casque VR à ne pas disposer de lentilles de Fresnel, ce qui était plutôt un bon point pour le casque de Sony (en plus du choix d’une dalle OLED) sachant que les Fresnel sont sujettes à des artefactos ópticos (halo lumineux) et sont un peu moins pratiques pourur à régler; en efecto si les yeux ne sont pas pile-poil en face du centre des lentilles, il est possible de distinguer des stries concentriques. En revanche, les lentilles de Fresnel ont l’avantage d’être plus minces que les lentilles classiques et de pouvoir asegurar aisément un FoV (champ de vision) au delà des 100°.

Ceci est un concepto

C’est sans doute ce dernier point, plus que la compacité, qui a poussé Sony à privilégier la technologie optique Fresnel sur son PlayStation VR 2. La página de PSVR 2 vient en effet d’être mise à jour et Sony y confirme le choix de ce type de lentilles. Para hacer rappel, el PSVR2 propone un FoV de 110°, una determinación de 2K par œil, el rendimiento foveal y el ajuste interpupilar (IPD). Jusqu’ici on ne savait pas quel technologie de lentilles avaient été choisies pour le PSVR2, ciertos rumeurs tablant sur des lentilles Pancake, encore plus minces que les Fresnel mais qui montent plus difficilement en FoV.

Lentejas de Fresnel

Lentejas de Fresnel destinadas a un casco VR. On remarque les stries concentriques caractéristiques de ces lentilles

Une nouvelle génération de lentilles Pancake a certes été récemment dévoilée avec une définition de 2,5 K par œil (2500×2500) et un FoV de 100-110° (dans les eaux du PSVR doncré), mais Sony avait sans do calibé la cadena de suministro verter hijo casque. Le choix à la dernière minute d’un nouveau composant aurait à coup sûr retardé le lancement du PSVR 2 de plusieurs mois. Le PlayStation VR 2 n’a pas encore de date de sortie, et du reste, on ne connait pas non plus son design général.

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