Realidad virtual: todo lo que necesita saber sobre los auriculares PlayStation VR2 para PS5

El espectáculo CES 2022 en Las Vegas fue una oportunidad para que Sony formalizara los auriculares PlayStation VR2 a principios de enero. Un anuncio esperado revela una serie de detalles de esta nueva experiencia en realidad virtual.

Sin embargo, esta presentación no fue seguida por un lanzamiento visual que adelantara el diseño de la PlayStation VR2, y parece que Sony está adoptando la misma estrategia que la PS5 en 2019, ya que la compañía japonesa presentó el logo por primera vez y el anuncio de el diseño final de la máquina se guardó para una conferencia posterior. Sin embargo, los detalles de los auriculares indican que un modelo más avanzado del PSR original estaba destinado a la PS4 y se lanzó a finales de 2016.

PSVR2 se centra en la comodidad visual

PSVR2 pretende borrar una de las primeras críticas al PSVR original, cuyo confort visual no permitía pasar horas inmerso en mundos virtuales de 360 ​​grados.

PlayStation VR2 es compatible con 4K y HDR, ofrece un campo de visión de 110 grados y ofrece una pantalla con un clic, lo que garantiza una experiencia visual de alta definición. Gracias a la pantalla OLED, los jugadores podrán disfrutar de una resolución de pantalla de 2000 x 2040 por ojo y una frecuencia de refresco de 90/120 Hz ”, como explica Sony en su blog oficial.

Además, las cámaras conectadas al casco permiten seguir el movimiento de las manos y los controladores en tiempo real, lo que permite borrar las comunicaciones relacionadas con la cámara de la PlayStation Move utilizada en la PS4 para rastrear los movimientos del dispositivo. jugador.

Al mismo tiempo, el sistema de seguimiento ocular te permitirá interactuar con elementos del juego en determinadas situaciones. Una tecnología que también hace posible enfocar la potencia de cálculo en los elementos que el jugador está mirando, para ahorrar energía de la GPU en los que no se ven.

En este sentido, el PSVR2 se suma a los estándares desarrollados para las máscaras de realidad virtual de alta gama, como el auricular Valve Index o el Cosmos Elite de HTC Vive.

PlayStation VR2 también integrará un sistema de vibración en el casco. La idea es hacer sentir ciertas sensaciones durante el juego, como la aceleración del pulso de un personaje o «la sensación de fricción cuando algo pasa por la cabeza de tu personaje», explica Sony.

Finalmente, también se renderizará audio 3D para mejorar la inmersión.

Controles táctiles

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Los dos controladores táctiles de PSVR2 también están inspirados en lo que podemos ver en la competencia. El gatillo háptico en los botones L2 y R2 proporcionará una ligera retroalimentación de fuerza, al igual que el caso de los controladores Dual Sense de la PS5.

Los sensores de movimiento basados ​​en un sistema de detección de 6 ejes (giroscopio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes), así como un sensor capacitivo que detecta el contacto de los dedos con un LED infrarrojo, mejorarán el seguimiento. Poner manos y dedos, para, por ejemplo, agarrar objetos virtuales o atraparlos. Los controladores se pueden recargar utilizando dos baterías integradas que se pueden conectar a través del puerto USB-C.

Adiós cables, uno es suficiente

Sobre todo, Sony promete cumplir su promesa que sin duda deleitará a los jugadores que señalaron la aburrida conexión del primer PSVR, ya que se tuvieron que conectar seis cables antes de poder reproducirlos, sin mencionar el sistema de detección de movimiento de forma remota en el frente. de un televisor. Una instalación desalentadora que debe resolverse, ya que Sony afirma que un solo cable será suficiente, permitiendo conectar auriculares a la consola. ¡Uf!

Se debe especificar la fecha de lanzamiento y el precio.

Por el momento, Sony no ha anunciado una fecha de lanzamiento con respecto a la disponibilidad de PlayStation VR2 ni el precio. Sin embargo, la prensa especializada está presentando un comunicado para finales de 2022, o incluso 2023, así como una presentación completa en los próximos meses, que también se supone que revelará el precio de venta.

¿Qué juegos apoyar?

Si Sony continúa manteniendo en secreto los anuncios sobre lanzamientos de juegos, el primer título será un escaparate: Horizon Call of the Mountain. Un título desarrollado por el estudio Guerilla, que se prepara para lanzar Horizon Forbidden West a finales de febrero en PS5. En este nuevo episodio, encontraremos así a la heroína de esta saga, Slug, que deberá enfrentarse una vez más a dinosaurios mecánicos. Este es el único juego oficial en este medio. Pero no se ha fijado una fecha de lanzamiento.

Podemos apostar a que otros juegos podrían unirse a PSVR2, especialmente creemos en Ace Combat 8, que fue desarrollado oficialmente el pasado mes de agosto por Bandai Namco. La Parte VII apareció especialmente en PSVR en enero de 2019.

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