Xbox y Hideo Kojima: ¡LOI se firmará para el juego! | Xbox One

Hemos estado escuchando sobre una fusión entre Xbox y Hideo Kojima durante meses. Todo comenzó con un juego misterioso y abandonado, revelado por Sony y retomado por algunos para el próximo proyecto de Hideo Kojima. Pero el periodista Jeff Grob negó esta información, explicando que Hideo Kojima estaba negociando con Xbox para un próximo juego y, según él, el trato ya está «hecho».

[Mise à jour du 1er juillet 2021] La serie continúa, y según las mismas fuentes de Jeff Grubb, Xbox y Hideo Kojima han firmado una carta de intención indicando que a los dos les iría bien en un juego juntos. Esto significa que el trato saldrá bien y los detalles se pondrán en manos de los abogados.

El trato se grabará entre Xbox y Hideo Kojima

En el último video publicado ayer, Jeff Grubb decidió proporcionar algunas aclaraciones sobre lo que sabe sobre la asociación entre Xbox y Hideo Kojima. Según él, el trato ahora está completo, incluso si hay algunos detalles finales del acuerdo. En sus palabras, el trato ya no podía quedar sin firma. Entonces podemos imaginar que se ha llegado a un acuerdo entre las dos partes, y que solo se trata de trámites administrativos.

Hace unos días, supimos que Xbox había contratado a Kim Swift para su sucursal Xbox Game Studios Publishing con un objetivo «Acelerar nuestras innovaciones y colaborar con estudios independientes para crear juegos para la nube». Kim Swift es particularmente conocido por haber tenido un puesto de diseñador principal en Portal y luego diseñador en Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 antes de trabajar en Amazon, en EA Motive (Star Wars Ragtag – desechado – y Star Wars Battlefront 2), y finalmente Estadios.

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Según las fuentes de Jeff Grubb, el trabajo de Kim Swift será supervisar varias colaboraciones entre Xbox y estudios independientes que quieran desarrollar juegos con Cloud Gaming en mente. Kojima Productions, el estudio de Hideo Kojima, será parte de él, y el circuito se ha completado.

¿Exclusivo de Xbox de Hideo Kojima?

Jeff Grubb ha demostrado muchas veces que está bien versado en ciertos planes de Xbox. Ya sea que se trate de nuevas consolas, fechas de conferencias o el Gold End de los juegos gratuitos, este dispositivo ha demostrado acertadamente dar en el blanco. Y de hecho, el pasado mes de abril, confirmó que Kojima ya estaba en conversaciones con Xbox.

Pero la mayor pista de que Abandoned no es el Proyecto Kojima es que Kojima está en conversaciones con Microsoft sobre el lanzamiento de su próximo juego, según una fuente familiarizada con el asunto. Y sí, esta estatua en el estante de Phil Spencer era una referencia a un posible acuerdo con el legendario desarrollador. No puedo confirmar si Xbox ha sellado el trato todavía, pero tengo entendido que Kojima está en el corazón del plan de Microsoft para aprovechar el talento japonés.

Jeff Group dejó en claro que no sabe si el trato realmente se ha concretado, pero Kojima será un gran foco para Xbox que busca atraer más talentos japoneses en sus plataformas. Por lo tanto, con sus últimas palabras podemos imaginar que las discusiones entre Xbox y Kojima fueron bastante bien.

Al observar la evidencia presentada en los estantes de Phil Spencer, nadie ha pasado desapercibido hace unos meses desde que todos notamos que el estante de Phil Spencer ha sido decorado con una estatua en referencia directa a Kojima Productions, junto a la icónica Xbox X. .

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Xbox busca más juegos japoneses

Si se confirma un acuerdo de este tipo entre Xbox y Hideo Kojima, no nos sorprendería mucho. Xbox nunca ha ocultado su deseo de trabajar más con desarrolladores japoneses y antes del lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S, Phil Spencer aumentó las visitas a Japón.

En enero de 2020, el director de Xbox dijo que estaba feliz de reunirse con algunos estudios japoneses para hablar sobre 2020 y más allá. Un mes después, indicó que el mercado japonés era importante para Xbox y que las cosas tenían que evolucionar.

No sé si ganaremos en Japón pronto, pero la posición que tenemos hoy en Japón desde el podio es inaceptable para mí.

Microsoft nunca ha ocultado su interés en irrumpir en Asia. El lugar de nacimiento de los videojuegos todavía está bastante alejado de la marca Xbox en comparación con Nintendo o PlayStation, pero los esfuerzos actuales de Microsoft en este mercado no están en línea con lo que sucedió hace cinco años. Antes de comprar Bethesda, Phil Spencer dijo que también estaba interesado en esta parte del mundo para expandir su cartera de estudios en todo el mundo.

Ahora tenemos estudios en Canadá y estudios en otras partes de los Estados Unidos, pero creo que tenemos una brecha en Asia. Le dije eso a Matt [Booty] y abiertamente. Espero que nuestro equipo de diseñadores asiáticos pueda tener más influencia. No hay nada inminente, por lo que no es un anuncio por adelantado, pero si miras dónde estamos en el mapa, esta es una oportunidad real para nosotros.

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