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Clasificación de los juegos de Elden Ring y The Souls según su pantano venenoso

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Clasificación de los juegos de Elden Ring y The Souls según su pantano venenoso

No es ningún secreto que a Hidetaka Miyazaki le encantan los pantanos venenosos tanto como a nosotros sus juguetes. Su lado masoquista declarado lo obliga a seguir agregando más. Ni siquiera Dark Souls 2, que no fue dirigida por Miyazaki, nos alivió de ese flaco embarrado. Si esto fuera Soulsborne: Ring Dies Twice de From Software, tendría al menos un Poison Swamp.

Los viejos engranajes sacudieron el cerebro. Si todos estos juegos tienen pantanos venenosos y el tipo grande detrás de ellos piensa que son realmente importantes, entonces obviamente podemos determinar objetivamente el mejor juego calificando los pantanos venenosos. La gente siempre habla de revisiones objetivas del juego, así que esto les da lo que quieren. Fabuloso, ¿no? No, no me privé de un sueño intenso debido a muchos den rings mientras trabajaba en este artículo. ¿Por qué lo preguntas?

Para hacer este trabajo tedioso y maloliente, necesitaba las herramientas adecuadas para el trabajo. Con este fin, diseñé el sistema SWOMP para evaluar el pantano de veneno en cada juego. El puntaje más alto gana, ¡es simple! ¿Cómo funciona SWOM? Déjame explicarte.

  • adhesión: El primer obstáculo en el pantano tóxico es cómo todo ese barro te succiona los zapatos y se traga suavemente las piernas, lo que dificulta el movimiento. Eso es lo que las tasas de agarre.
  • Humedad: Relacionado con pegarse, pero obviamente lo suficientemente diferente como para requerir su propia clase por razones científicas y no solo para hacer que el atajo funcione.
  • yendo: ¿Cómo apesta la escala de un prado pantanoso florido al pantano del olor eterno? Todavía no tenemos la tecnología Smellyvision, así que tendremos que usar nuestra imaginación como lo hacían los niños en la antigüedad, como en los años 70. Traté mucho de pensar en una palabra adecuada para hacer el atajo SWAMP, pero no hay nada. Revisé el diccionario, pero me aburrí y me detuve en Arola.
  • ambigüedad: Es una palabra bastante real para evaluar la visibilidad, o la falta de ella, en el pantano. No poder percibir el camino correcto es una gran parte del diseño traicionero del pantano venenoso, por lo que debemos tenerlo en cuenta. Además de la mala visibilidad real, esto también incluye la dificultad para navegar por el área en general.
  • Energía: El pantano de veneno debe contener un veneno, obviamente. La potencia es una calificación de la fuerza de este veneno. ¿Qué tan rápido agotará su salud? ¿Qué tan fácil es mitigar o superar?

Con nuestro sistema científico explicado y el objetivo en mente, ¡vamos a mencionar el pantano!

Almas oscuras – Playtown

Para mí, y para muchos otros, la primera probada de pantanos venenosos. La gran característica aquí no es el pantano en sí, sino el área frente a él. El pantano es un enorme pantano en el fondo de una gran cámara subterránea (piensa en Moria en El señor de los anillos, pero con las aguas residuales de Londres tiradas allí y no estás muy lejos) y para llegar a él tienes que navegar por un barrio pobre destartalado pegado juntos Y únelos a las enormes columnas de soporte de la habitación. Es un confuso laberinto tridimensional de callejones sin salida, caídas, oscuridad y sabuesos, coronado por francotiradores armados con cerbatanas que pueden infligir veneno además de veneno (hermano mayor del veneno. C) Es una pesadilla maravillosa que hace que el trasero regordete se sienta como con un poco de resistencia al veneno, saltar de isla en isla para evitar ser envenenado no es demasiado difícil y ayuda a los efectos de la restricción, mientras que la fluctuación del movimiento del pantano se puede mitigar por completo usando el anillo de hierro oxidado, la oscuridad, el tamaño de la habitación, y la falta de puntos de referencia fácilmente reconocibles puede hacer que el movimiento sea doloroso.

S: 2 W: 4 O: 5 M: 4 P: 2

totales: 17/25

Dark Souls 2 – Valle de la cosecha

¡Ah, Valle de la Cosecha! Suena como un buen lugar, ¿verdad? Tal vez una marca de barras de granola orgánica o algo así. A juzgar por el nombre y los molinos de viento, una vez fue una zona agrícola abundante, llena de vida y luz, pero ahora es solo piedra fría, peligros mortales y habitantes hostiles. Tal vez por qué esto me recuerda a Peterborough. Ahora, técnicamente, no es un pantano, y no está lleno de lodo para estorbar, pero navegar por él es bastante horrible y tóxico, así que eso cuenta. Quiero decir, Blighttown es un pantano venenoso de Soulsborne y es solo un gran charco de heces. Estoy aquí para clasificar objetivamente los juegos, no para entrar en discusiones sobre humedales. Hay nubes de humos nocivos que te envenenarán rápidamente, así como charcos de baba que te cubrirán de veneno y seguirán acumulándose incluso después de que te sueltes. El placer del pastel es que el veneno en DS2 es más insidioso que en otros títulos de Soulsborne. En lugar de ser una molestia fácilmente controlable, daña rápidamente su salud.

S: 1 W: 1 O: 4 M: 4 P: 5

totales: 15/25

Dark Souls 3 – Dunjun Varun

¡Ahora es un pantano! Extendiéndose y como un laberinto, Farron Keep de DS3 es el verdadero negocio. Si bien Poison ha vuelto a los niveles de aburrimiento de DS1, el juego no tiene equivalente a Rusty Iron Ring, por lo que no hay forma de evitar quedarse atascado en el pantano. Tiene enemigos sorprendentemente poderosos que realmente se aprovechan de tu poca movilidad. He jugado en el área muchas veces y siempre me pierdo y peleo en un rincón oscuro. Para aumentar la diversión/frustración (¿diversión?), debes encender tres fuegos rituales para pasar a la siguiente área. En lugar de simplemente escabullirte lo más rápido que puedas, debes explorar cada rincón y grieta en este repugnante pantano. está bien.

S: 5 W: 4 O: 3 M: 5 P: 3

totales: 20/25

Transmitido por la sangre – Pesadilla de la frontera

Uno de los pocos pantanos de veneno en Bloodborne, esto es literalmente una pesadilla. Comparte mucho ADN con Harvest Valley, ya que es un laberinto rocoso estéril que te obliga a adentrarte más en áreas tóxicas, en lugar de, por ejemplo, Blighttown Swamp, un enfoque perpetuo. Ella tiene enemigos rocosos que te arrojarán rocas gigantes, así como cosas sucias y desagradables. Nightmare Frontier es también el hogar de Chime Maiden, un monstruo que convoca a otros jugadores a tu juego para asesinarte. Por lo general, esto solo sucede en ciertas circunstancias, como convocar a un compañero para que te ayude, ¡pero Nightmare Frontier es una de las dos áreas donde las invasiones ocurrirán automáticamente! En el lado positivo, no siento que huela tan mal como algunos de los otros pantanos venenosos. ¿Puedes incluso oler cosas en los sueños?

S: 3 W: 3 O: 2 M: 4 P: 3

totales: 15/25

Sekiro – las profundidades de Ashina

¿Es un área de pantano de veneno si puedes evitar el veneno por completo? Este es el misterio que plantean las Profundidades de Ashina. A pesar de tener todas las características de un clásico del atolladero de software de venenos, ¡Dave Sekiro evita arrastrarse a sí mismo a través de todo este terrible derrame usando un gancho de agarre y la habilidad de saltar! ¡Quién hubiera pensado saltar a un videojuego! Si bien es posible sumergirse un poco en agua pegajosa y envenenarse, es bastante fácil saltar y pegarse de tierra seca a tierra seca, y saltar rápidamente si se cae en el lodo. Incluso si estás envenenado, tu antídoto y sustancias curativas irán mucho más allá. En este punto, solo quedaban caminos retorcidos, pasadizos secretos y monos enojados. ¡Es muy fácil jugar solo!

S: 1 W: 2 O: 3 M: 4 P: 2

Total: 12/25

Anillo Elden – Marie Dionia

Enorme anillo de Elden. No estaba del todo preparado para la escala del juego y cómo sigue agregando más cosas al mapa hasta el final del juego. Por supuesto, esto significa más espacio para pantanos venenosos, por lo que hay muchos en el juego. El pantano de Aeonia es la estrella, siendo una gran área de color rojo brillante en el centro de una de las grandes parcelas de tierra del juego. Gran desviación visual de un pantano venenoso típico, pero de alguna manera el rojo logra ser más dañino que el verde o el marrón habituales. Además, Aeonia no te infecta con un simple veneno, sino con Scarlet Rot, una enfermedad que aparece de forma destacada en muchas partes de la trama del juego. Mecánicamente, actúa como un veneno mucho más desagradable, como el veneno DS1. Al igual que Sekiro, la picadura del pantano se ve mitigada en gran medida por lo fácil que es atravesarlo en comparación con áreas similares en otros títulos de Soulsborne. Montar a caballo simplemente le permite evitar la acumulación de toxinas por completo y, dado que es un espacio al aire libre relativamente abierto, puede correr a través de él en poco tiempo. La otra herramienta relacionada a tu disposición es un mapa físico en el juego, por lo que es posible tener una buena idea de los altibajos de Aeonia antes de poner un pie en él, en caso de que necesites romper las partes pegajosas.

S: 1 W: 4 O: 4 M: 1 P: 5

totales: 15/25

Demon Souls: Filth Valley

Eché de menos a los espíritus demoníacos la primera vez. Tenía una PS3, pero vivía en Londres y tuve que venderla para alquilar un casillero de estudio que compartía con otros cinco estudiantes en ese momento. Tenía muchas ganas de la nueva versión, pero EG HQ no me dejaba gastar mi PS5, así que se acabó. Por lo tanto, declaro que el pantano de veneno de los espíritus demoníacos es el peor, ya que no puedo jugar con él. Entonces.

S: 0 W: 0 O: 0 M: 0 P: 0

totales: 0/25

En cuanto a los resultados, que prometo no añadir hasta haber escrito todo, parece que el ganador es Farron Keep, lo que convierte a Dark Souls 3 en el título oficial y temáticamente mejor en el software de Soulsborne.

La próxima vez: estamos mirando a Usher de Ryu para determinar objetivamente la mejor entrada en la serie Street Fighter.

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