Juega Halo Infinite en iPad, iPhone y Mac con Xbox Game Pass

La muy esperada sexta entrega de la serie Halo ha llegado a Xbox, bajo el nombre de Halo Infinite. Pero afortunadamente, los reproductores de consola de Microsoft no son los únicos que pueden aprovecharlo, ya que existe una solución oficial para iPhone, iPad y Mac. Para reproducir Halo Infinite en su dispositivo Apple, necesitará un archivo Xbox Game Pass 12,99 € al mes Y una buena conexión a internet.

Xbox Game Pass te permite disfrutar de nuevos juegos de Xbox Series X

Después de Cyberpunk 2077 gracias a Stadia, puedes disfrutar de Halo Infinite en iOS, iPadOS y macOS. Después de tener una cuenta de Microsoft suscrita a juego de arcade, ir sitio oficial. Allí verá un tablero del juego disponible para los suscriptores. Todo lo que tienes que hacer es agregar esta página a la pantalla de inicio de tu iPhone o iPad usando la opción Safari. Para hacer esto, presione el botón Compartir y seleccione «Agregar a la pantalla de inicio».

Una vez que la aplicación web esté instalada en su dispositivo, inicie sesión en su cuenta de Microsoft. Algunos juegos te permiten jugar con controles táctiles virtuales, pero Halo Infinite requiere que un controlador físico esté emparejado con tu dispositivo. Para esto, puede obtener las últimas consolas Xbox Series S / X o usar una PlayStation como Dualshock 4 o Dualsense. Apple también ofrece controladores MiFi, pero no son tan buenos para los juegos AAA.

Si tu conexión a Internet es estable y lo suficientemente fuerte, el juego comenzará en un abrir y cerrar de ojos, se trata de jugar en streaming. Sin necesidad de comprar una consola o una PC, puedes disfrutar así del último juego de FPS futurista, un juego que la comunidad ha estado esperando con impaciencia.

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Tenga cuidado, por otro lado, en el iPad Pro, por ejemplo, habrá barras negras en la parte superior e inferior porque el tirador 343 industrias Está diseñado para pantallas 16: 9, principalmente para televisores. En el MacBook Pro es un poco mejor, pero sobre todo más suave según nuestras pruebas. De todos modos, el juego es genial a pesar de que la resolución se ha reducido debido al estrés de la transmisión. Además, no tenemos derecho (todavía) a 120 Hz que no sean Xbox Series X y PC compatibles.

Finalmente, para aquellos de ustedes que no lo saben, si estamos hablando de Halo, hay una razón más profunda. El título original fue introducido en Macworld por Steve Jobs en 1999. Sí, Halo fue inicialmente un juego exclusivo para macOS y fue desarrollado por Bungie Studios. Luego, Microsoft compró la empresa y la convirtió en el gran éxito que es hoy.