Microsoft Activision, el nacimiento brutal de un gigante de los videojuegos – Liberation

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«Call of Duty», «Diablo», «Candy Crush»… Para enriquecer su catálogo, el gigante tecnológico se ofrece, por la asombrosa suma de 70.000 millones de dólares, a la editorial de exitosos juegos afectados por una serie de escándalos.

La cifra te marea: 70.000 millones de dólares. Incluso para Microsoft, que en la industria de los videojuegos es un representante con una billetera ilimitada, la cantidad es asombrosa. Le géant de la tech serait sur le point de se porter acquéreur d’Activision-Blizzard, développeur et éditeur majeur du jeu video, pour la somme de 68,7 millardos de dólares de información (60,4 millardos de euros), selon the El periodico de Wall Street Microsoft lo confirmó rápidamente. Setenta mil millones es casi diez veces la cantidad gastada hace unos meses para adquirir el catálogo de Bethesda ($8.1 mil millones, o aproximadamente el precio de la adquisición de MGM por parte de Amazon), en lo que parecía un gran negocio en ese momento. El videojuego nunca antes había visto un movimiento tan asimétrico. Microsoft no ha comprometido tales sumas antes en una adquisición, ya que ofreció LinkedIn en 2016 por $ 26 mil millones. La geopolítica del sector podría ponerse patas arriba.

Activision-Blizzard, un antiguo gigante en medio de una tormenta

Nacida de la fusión entre Activision y Vivendi Games, hace unos quince años, Activision-Blizzard ya era un gigante de los videojuegos, y durante mucho tiempo la mayor editorial del sector gracias a varias de las franquicias más lucrativas de la industria: los juegos de disparos. Obligaciones, una serie semestral cuya división de ventas acumulada…

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