Ubisoft está trabajando en Assassin’s Creed Infinity, una plataforma escalable y potencialmente útil

Siga un artículo de Bloomberg Tras señalar que Ubisoft estaba trabajando en una plataforma de juegos Assassin’s Creed en línea escalable, la compañía tomó la iniciativa y anunció oficialmente Assassin’s Creed Infinity, explicando los equipos en el proyecto, pero sin confirmar su estructura o jugabilidad.

a declaración adjunta De los gerentes generales de Ubisoft Quebec y Montreal, Nathalie Bouchard y Christophe Derenne, esta novedad fue presentada como un «importante proyecto próximo, temprano en desarrollo, con nombre en código Assassin’s Creed Infinity. No se han revelado más detalles sobre qué forma tomará Infinity, pero los términos Se utilizan para referirse a un proyecto que es más grande que un juego.

Como explicó anteriormente Bloomberg, el proyecto se creó con una «nueva estructura de colaboración entre estudios», compuesta por equipos de Montreal y Quebec. Los directores creativos de cada estudio serán Jonathan Dumont de Quebec (Assassin’s Creed Syndicate y Assassin’s Creed Odyssey) y Clint Hawking (Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory, Watch Dogs: Legion) para Montreal.

«En lugar de pasar el testigo de un juego a otro», decía la declaración, «creemos firmemente que esta es una de las licencias más populares para que Ubisoft se desarrolle de una manera más colaborativa e integrada, menos centrada en el estudio y más centrada sobre talento y liderazgo, donde sea que se encuentren dentro de Ubisoft «.

Más detalles sobre Infinity, pero también el segundo año del contenido de Assassin’s Creed Valhalla, se entregarán más adelante.


Erwan Lafleurelle es el editor en jefe de IGN France. Un esclavo de los videojuegos durante 40 años, solo ocasionalmente huye llorando sus derrotas. Gorjeo.

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